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“阴阳师”的“匠心”与玩家的“爱”

发布时间:2020-10-15 21:17    浏览量:183

从娱乐产业发展的历史经验来看,任何一个IP要想进行有效、系统的开发,其核心产品是否拥有高内容质量和用户口碑是其泛娱乐探索的最重要基础。

自2016年9月正式上线以来,《阴阳师》在App Store等各大应用商店的持续霸主,不仅为游戏带来了可观的收益,更因其精致唯美的画风、跌宕起伏的故事和丰富的人物形象,赢得了一大批年轻玩家非常好的口碑和未来的发展期待。

因此,《阴阳师》从上线之初就呈现出IP的强势扩张,相关的长期运营战略也迅速提上日程--除了游戏内容的更新和完善,积极参与各类动漫游戏展会,支持和维护人的文化生态,开展各品牌跨界合作,持续开发泛娱乐内容,成为IP运营的重点。

2016年12月,在网易游戏爱好者年度盛典上,《阴阳师》首次提出大制作、大投入、强团队的泛娱乐框架和方向,旨在将《阴阳师》打造成更饱满、更具生命力的IP。

此时,泛娱乐的IP布局走在行业前列,几乎所有娱乐相关公司都提出了类似的口号。然而,要将这一IP未来发展的美好愿景变为现实并非易事。难能可贵的是,《阴阳师》IP并没有因为这一波泛娱乐开发而选择快速向市场推出衍生产品,而是抱着一种“稳扎稳打”的心态,按照自己的节奏,踏踏实实地构建IP生态。

网易游戏市场副总经理贾海默在接受媒体采访时强调,《阴阳师》最看重的是IP泛娱乐的发展,最重要的是不同的衍生作品能够延续游戏的高品质:

“IP的本质是一个能打动用户的世界观和故事。无论一开始是基于什么表现形式,都不能简单地消费现有的IP内容,而是继续用其他衍生形式来丰富IP的血肉之躯。如果有一天,人们提到《阴阳师》,不仅仅是说成功的游戏,还有其他领域的优秀作品,那么我们就可以说它是一个成功的IP,我们的团队将继续为这个目标而努力工作。“

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